采石场将以惊人的186个独特的结局
超级游戏游戏的游戏的乐趣之一是他们专注于玩家选择,因此 ,在任何给定的播放中创建的分支叙事。但是,这意味着玩家可以实现多种不同的结局,而采石场也不例外 。实际上 ,游戏中将有一个令人难以置信的186个独特的结局。考虑一下我的下巴掉了。
在与IGN聊天时,采石场导演Will Byles打破了如何制作如此多变量的游戏以及演员的令人印象深刻的作品 。
拜尔斯透露:“我们像电影剧本一样写它……演员习惯了[故事片上的100页脚本],脚本超过1000页。[演员]可能会感到非常震惊。 ”
“我们每天必须拍摄50页,这是闻所未闻的。这是一个疯狂的镜头 。”
重复了很多这些镜头 ,演员必须回到场景的开始,然后采取玩家可能会选择的另一种潜在途径。因此,您可以想象 ,创建了很多桌子来记录每个角色的故事在任何给定时间都在哪里进行。
拜尔斯说:“我们为这些角色制定了186个不同的结局,而不仅仅是活着或死了……他们在途中的故事千差万别 。”
“分支确实是一场数学上的噩梦。这只是指数。 ”
这些分支可能会带来很大的后果 。有些会严重影响故事的整体弧线,而另一些会影响游戏关系。
“我们真的很喜欢给您上下文的想法 ,因此您可以进行完全相同的对话,但是知道,那个人刚刚杀死了某人 ,而情境也会改变。”
在下面亲自查看视频 。
对于那些已经感到不知所措的人,不确定他们将如何在每种情况下玩耍,不要害怕!超大型人已经覆盖了您。
除了完整的游戏外 ,采石场还将以电影模式发行。正如您可能已经猜到的那样,电影模式使玩家(或观众)以线性,非交互式方式观看采石场的夏季流浪汉恐怖片 。
正如马特(Matt)所说,这意味着您可以“将机器人放在沙发上 ,用两只无控制器的手抓住爆米花,然后只用您自己的努力极少地吸收恐惧。”啊,可爱。
该采石场将于6月10日发布PlayStation 5 ,PlayStation 4,Xbox系列X/S,Xbox One和Windows PC通过Steam发布 ,现在可以预订。
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