《星球大战》的违法者不会是300小时的史诗般的不可生育的RPG"
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2025年07月19日 07:21 9
奈志利
尽管有开放的世界,但《星球大战》的Outlaws并不是“ 300小时史诗般的不可生存的RPG”。ph 。
如前所述 ,该游戏不会具有程序生成的行星,它们的大小等效于刺客信条:奥德赛的两个“区域”。
但是现在,在与IGN的采访中 ,创意总监朱利安·杰里特(Julian Gerighty)进一步了解了游戏的规模和规模。
当被问及“太大 ”对他意味着什么时,Gerighty回答:“太大的是人们无法玩,享受和结束的游戏 。我们的目标是真正使人们陷入非常密集 ,丰富的冒险,开放的世界冒险,他们可以按照自己想要的方式节奏。
“因此 ,绝对不是200或300小时的史诗般的RPG。这是一个非常集中的动作冒险RPG,它将带人乘坐且非常易于管理 。”
当然,“非常易于管理”是主观的 ,但似乎开发人员的大量娱乐已经从以前的Ubisoft游戏中学到了。
至于开放世界的设计,Gerighty说:“开放世界的体验意味着您需要带有草,干扰,角色和Cantinas的核心尺寸可玩的表面。因此 ,不一定要在我们创造的核心领域之外有一次性的异国任务 。 ”
采访还谈到了凯角色的无聊方面 - 她会得到光剑吗?
Gerighty说:“她真的不需要。”“我不知道她是否愿意。”
本周早些时候的幕后视频还显示,玩家将返回塔图因并访问Mos Eisley及其Cantina 。
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