民意调查:当前传播游戏机游戏的30fps a dreatbreaker?
阿卡恩(Arkane)宣布 ,其合作射击者的雷德(Co-op Reder Redfall)将于本周早些时候在Xbox上锁定为30fps,并引发了很大的交谈。
尽管“以后的日期”将将60fps的性能模式修补到游戏中,但它在发布时的缺席使某些人扭转了他们在出现时进行融化的决定 。
但是 ,对于现行游戏机游戏,30fps是交易破坏者吗?引用韦斯的话说:“没有人期望星菲尔德以60fps的速度运行 ”,但这可能不会阻止我们很多人(希望)9月(希望)到达。韦斯(Wes)的苛刻话语,但确实如此。对不起 ,托德 。
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神奇宝贝猩红色和紫罗兰色是最近发生的类似情况的(可能是极端)的例子。拖车的性能看起来很粗糙,然后通过预览证实。尽管以30fps为目标,但Switch仍在努力击中该帧速度 - 更不用说游戏中存在的大量虫子了。
但是 ,尽管出现了表现问题,但在发行前有明显的迹象,但神奇宝贝猩红色和紫罗兰仍然很受欢迎 。我是那十万人在头三天购买紫罗兰色副本的人之一。即使我知道表现不好 ,它仍然看起来很有趣,而且我确实爱我一些Jank。
现行基金控制台游戏锁定在30fps是一个问题,已经酝酿了一段时间 。去年的哥谭骑士和瘟疫故事:安魂曲都以30fps锁定 ,仅举几个例子。Digital Foundry的Richard发行后,对这些游戏的性能进行了全面的细分,并解释了为什么不可避免的30fps游戏机游戏的回归。
当前一代的控制台(栏开关 ,有点)肯定能够以60fps的稳定性能提供稳定的性能,但是我们看到越来越多的游戏以控制台为目标30fps 。那你在哪里绘制线路呢?当前传播游戏机游戏的30fps是交易破坏者吗?
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