工作人员说
Eurogamer被告知,索尼获得的工作室Firesprite最近在指控有毒的工作场所文化的指控中遭受了备受瞩目的退出 ,这是对工作室的调查的一部分,开始于本周索尼宣布的裁员之前。
这位位于利物浦的开发商在2021年被索尼(Sony)收购后,于去年发布了PlayStation VR2发射标题地平线 。
最令人担忧的是来自消息来源的报道 ,索尼支持工作室XDEV的两名高级领导人被指控犯有性别歧视和年龄歧视。据说索尼随后的内部调查导致索赔被驳回为“误解 ”。
新闻广播:为什么这么多电子游戏行业裁员?
本周早些时候宣布了Firesprite的裁员,这是Sony Interactive Entertainment的大众裁员的一部分 。大约900名SIE员工(相当于8%)将失业,尽管目前尚不清楚Firesprite有多少人受到影响。彭博社报告说,工作室的现场服务扭曲金属项目因工作损失而被取消。Eurogamer知道该工作室还分别在Sony系列中开展了另一场著名的游戏。
消息人士称 ,在这些裁员之前,在10月份保留奖金付款之后,近几个月来 ,一名“令人震惊的”员工离开了工作室,旨在奖励员工在索尼收购后留在开发商的待遇 。
公共员工对Firesprite的评论在公司评论网站上,Glassdoor描述了“可怕的”工作室负责人 ,他们“超过深度 ”和“仅关心自己的钱”,导致“有毒,欺凌文化”和“恐惧文化”。不过 ,最近的一项评论更具同情心的看法,称Firesprite的“旧方式 ”杂乱无章,索尼重新塑造了工作室 ,该录音室“使许多羽毛皱起了来”。
Eurogamer已与该公司附近的许多消息来源进行了交谈,以了解这种不满的原因,所有这些人都希望为自己的职业而保持匿名 。其他人告诉我们,他们不想参加这项调查 ,因为担心被报复。
虽然一些员工表示,他们认为在PlayStation的接管后需要改变工作室,但其他人则认为索尼的公司观点改变了公司文化。他们绘制的整体图片与收购之前存在的工作室有着截然不同的火灾 。
索尼长期以来一直与Firesprite建立了密切的关系 ,Firesprite诞生于Playstation悲惨的工作室利物浦的灰烬。该录音室开发了PlayStation 4独家游戏室及其后来的扩展,并且也落后于LittleBigplanet衍生产品Sackboy Run。在其他几个PlayStation VR项目上班之后,Firesprite的索尼收购并没有引起惊喜 。
一位消息人士告诉Eurogamer ,该收购是“大多数员工在公开宣布之前都不知道的,直到其公开宣布为止 - 遭到谨慎的积极性”。许多员工是PlayStation的粉丝,并对这个新闻感到兴奋 - 希望获得更好的工作安全 ,支持和其他特权,同时想到新公司流程的风险并非所有人都会同意。一位消息人士说:“我认为大多数人认为它是机会,要么'我会坚持下去' 。 ”
但是 ,多次事件导致了Firesprite领导力的重大变化。这包括“不可替代”的人力资源领导人的悲惨传球,据报道,工作室的小型人力资源团队无法处理管理工作室的约300名员工,同时还将索尼的人力资源政策纳入了收购。
在过去的一年中 ,除了最初的Firesprite创始人中,所有最初的创始人现在都离开了公司。一位消息人士告诉Eurogamer:“使Firesprite成为一个好地方的最后一位 。”我们交谈的消息来源尚不清楚创始人为什么离开,并且谈论了“多米诺骨牌效应 ”。消息人士说 ,在内部,人们一直在猜测创始人被索尼迫使索尼而不是自愿退出。例如,一位消息人士将前录音室主管Graeme Ankers突然离开被描述为“令人难以置信的” ,因为根据最近的全公司会议,他似乎正在为工作室的长期未来计划 。
随后,索尼支持工作室XDEV引入了新的领导力 ,这是一个被描述为“经典裙带关系”的消息来源。我们与之交谈的工作人员将新老板描述为他们的深度或对Firesprite的原始创始人的不同价值观。一个人说:“似乎领导不需要赚取 。信任已经消失了。 ”另一位消息人士称它们为“有毒的混乱不足”,“暴君”和“恶霸 ”,他们“像工厂一样对待人”。
Eurogamer了解到 ,在对两名XDEV领导人提交了有关性歧视和年龄歧视的XDEV领导人大约13个申诉投诉之后,进行了内部调查 。消息人士称,索尼驳回了这些投诉是一种误解,但欧洲裔人理解一些参与其中的人探讨了法律选择 ,以进一步解决此问题,此后收到了索尼的财务支出。
一位前雇员有一个更积极的看法,他说:“除了领导者和董事的专业精神之外 ,我从未见过其他任何事物。”另一位索尼说,索尼“参加了政治比赛并安排了同伴”,但承认工作室需要更改以避免取消项目 。他们说 ,如果更早进行更改,他们可能会重新考虑离开。
原来,消息人士同意 ,收购的影响是两倍。在短期内,在山区释放山的释放之前,压力受到了压力。从长远来看 ,消息人士称,公司文化已经破坏 。
据说该工作室在收购之前正在研究许多项目,然后对这些项目进行合并,从而给项目负责人带来了压力。一些消息人士称 ,员工被转移到他们对中层管理的新项目,同时,由于索尼领导层专注于更紧迫的问题 ,对中层管理人员的支持却被解散了。
消息人士称,雇用特定人才的努力促使发明雇用特定人员的角色,只是为了通过索尼的招聘冻结而努力 。一位消息人士说:“索尼在购买工作室和干预的地步上犯下了最严重的错误 ,以至于它可能陷入死亡螺旋状,无法完成其正在从事的任何项目。 ”
消息人士特别在Horizon上说,Horizon Zero Dawn Creator Guerrilla也有压力 ,这毫不奇怪,它可以保护其特许经营权和另一个工作室使用的角色。一旦它从PS4上的开发转移到PS5,就可以在Firesprite上发出高质量的PSVR2系统卖家 ,并以其固定日期作为发射冠军 。该项目的团队在三个月内翻了一番,但这改变了其动态,消息人士称,很难整合新移民。
一位消息人士说:“团队的压力很大 ,不仅要交付游戏,而且开关平台和系统,新朋友。范围不会改变 ,质量不会改变,结束日期不会改变 。”
结果,Horizon遭受了紧缩的发行日期 ,尽管一位消息人士描述了员工“自然而然地紧缩”,尽管被告知不这样做。同时,其他项目未能进步 ,使员工感到沮丧。
Firesprite员工表示,该公司以前以其积极文化而闻名,但消息人士称 ,索尼并没有在同一程度上坚持这一程度,其新固定的公司领导层并未表现出相同的价值观 。前任人员说,重大的创意决定以“只是做你的工作 ”态度以不同情的方式抛弃在团队上。
游戏室VR,为原始PS VR耳机开发。|
随着投诉的安排 ,消息人士称,Firesprite的公司线仍然存在,尽管裁员和员工离开 ,但没有问题,领导层反复声称一切都很好。一位消息人士说:“ Firesprite似乎对保护其公开外观的看法对留在那里的团队的担忧进行了重视 。”
其他人则认为,新管理层的“强烈推动包容性”的经验与“来自更广泛的背景 ,种族和性别认同的人都被重视和共同努力 ”。
另一位消息人士说,“很难捕捉[情况]的细微差别”,但补充说:“它每天都在上班 ,感觉就像在起床时感到疲倦。这不仅是倦怠,而且是压力 。这是人们感到不支持的。”
员工绩效评论与Horizon项目的结束结束了,但是由于剩下的许多员工 ,剩下的许多员工没有线经理的审查或薪水调整。一个消息人士描述的是,如果没有先前经理的反馈或人力资源方向的反馈,就必须向未管理的人进行绩效审查 。他们说:“那是不良的管理。 ”另一个消息来源使Firesprite感到“幻灭和沮丧”,将工作室描述为“沉没的船”。
因此 ,消息人士们建议领导人重新审视工作室原则,倾听其员工的倾听,并决定文化是什么 。此外 ,Firesprite应该寻求新的思维方式,并从索尼外部领导。
一位消息人士说:“该行业现在真的很受伤。 ”将Firesprite的局势与整个行业的裁员有关,以及这可能如何影响工作室和PlayStation本身的长期声誉 。“有很多损失 ,但是这些东西圆满了。人们对自己的经历不好的地方有着长期的回忆,而这些漫长的回忆意味着会有人说'我不想回去为Firesprite工作',甚至'我不想在索尼工作'。
“一直在追逐人们从事的职业和游戏 ,并在那里取得更好的平衡,尤其是当您看到公司赚大钱,但又赚了大量的裁员时。
“我认为这是关于开放 ,透明和支持……当人们挥舞旗帜并说出问题时,倾听 。”
Eurogamer联系了索尼以对此报告发表评论,但尚未收到答复。
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