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最终幻想16的第一个DLC打开了那扇神秘的门 - 及其角色的想法

百科大全 2025年06月16日 12:38 24 别海宇

  本文包含《最终幻想》 16个破坏者 。

  如果您玩过《最终幻想》 16,那么我的意思是您知道门。在昏暗的一条侧路上是一扇永不打开的圆形石门 ,游戏中的奇异谜团,否则散发出细节。在整个游戏中,它仍然是堕落的垂直瞥见 ,导致远处高耸的尖顶 。

  到目前为止!新发布的倒下DLC的回声始于一些缓慢的序言 ,使Clive和Jill在门后的访问中进行了访问,引入了一些新的偶然角色 。然后门打​​开。

  背后是什么?短暂的几个小时的地牢爬行,甚至很愉快 ,即使不征税,老板之战。正如玩家所期望的那样,门会导致堕落的毁灭 - 瓦里斯泰世界上的暗示是这个长期以来的文明的暗示 - 它提供了视觉奇观 ,以代替真实的叙事见解 。这只是过去故事的暗示,不会影响主要情节。

  最终幻想16 DLC预告片

  Sagespire塔本身是光荣的,这是落在阳光下的堕落工程能力的顶峰。有一种流氓AI对Clive的入侵不满意 ,因此开始攀登错综复杂的走廊,这些走廊上充斥着紫色的晶体生长,敌人漂浮在粘糊糊的豆荚中 ,以及看起来像肉体的静脉 。这一切都是科幻小说,涉及奇怪的实验和身体恐怖 - 最终幻想16主题的显着变化。

  令人失望的是,它并没有添加太多的战斗。熟悉的敌人有一些扭曲的版本 ,但是除了几个月之后 ,他们不需要太多替代策略 。在塔楼的山峰上,老板也可以这样说,这并不能达到游戏埃肯战斗的惊人高潮 ,但确实提供了合适的技术高潮。在这里,蓬勃发展的电子乐谱和合唱团融合了Aoe攻击和子弹地狱激光器的屏幕。这并不是太困难了,但是这种视觉捕捉和激动人心的展示是CBU3最擅长的 ,无论是在《最终幻想》 16中还是在MMO最终幻想14中 。

  心情和建筑一如既往的美丽|

  不过,演讲有点便宜。不要指望这里有任何精心设计的过场动画,而且与主游戏中的附带活动一样 ,与关键故事点相比,某些对话是机器人的,唇部同步不良。我确实想知道该DLC是否已从剪切的内容中脱颖而出 。毕竟 ,自开始以来,那扇门就显然了 。而且,由于它有些不合时宜的技术旋转和偶然的情节 ,这个额外的小小任务也许很容易从基础游戏中删除 ,但可以使一些令人愉快的粉丝服务作为较晚的补充。

  综上所述,即将上升的潮汐DLC可能会更加重要。它对艾肯·利维坦(Eikon Leviathan)的关注被认为更加重视故事,并可以提供一些新的魔法水能力来玩耍 。发现这些都不会将重点放在其他角色上 ,而是继续克莱夫的旅程,这有点令人失望。吉田本人以前曾表示,他很想让CID可以玩。然而 ,DLC导演Takeo Kujiraoka最近向Famitsu指出,克莱夫以外的其他可玩角色将需要一个新的战斗系统 。最终幻想16最重要的是克莱夫的故事。

  子弹地狱!|

  在其主要追求之外的堕落者的回声中,还有另一个新功能 ,它确实通过打开他们的思想之门来探讨更广泛的铸造。Grand演员 - 演员和关系的角色图 - 现在具有内在的声音,在单击按钮时揭示了Clive,Jill ,CID和其他人的思想 。您可以回顾事件的时间表,以了解每个人的真实想法是一条快速的一行思想泡沫:例如,克莱夫(Clive)在他的兄弟去世时的死亡 ,或者跟随他与吉尔(Jill)从“家庭的一部分 ”到浪漫地看着月球的关系。

  祝福托尔加尔|

  我一直赞赏游戏的活跃时间系统作为角色细节的词汇表 ,因此内在的声音是一个可爱的额外,即使只是看到Wolf Companion Torgal对游戏活动的看法。在此DLC的简短运行时,至少仍然有一点凄美的空间 。关于某个角色死亡的话题 ,托尔加尔问题:“他去了哪里?”在注意到“他睡着了”之前;后来他回答:“大师说他还在看着我们 ”。好像那一刻还不够令人心碎。

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