尽管工作室关机
昨晚,华纳兄弟(Warner Bros)宣布关闭三个工作室 ,其中包括《中土:莫尔多(Mordor)的《莫尔多》(Mordor)的《巨石》(Shadow of Mordor)的整体制作作品的影子,震惊了该行业。该工作室成立于1990年代和华纳兄弟(Warner Bros)的一部分,以Mordor的阴影及其后续《战争阴影》(War of War Shadow of War Shadow of War)而闻名 ,这两者都使用了该工作室的专利仇恨系统 。
对于那些不熟悉的人来说,克星系统是一个聪明的游戏机械师,它跟踪玩家创造能够记住过去相遇的敌人的行动。在工作室的中土比赛中,这使敌人能够在队伍中崛起并进行报仇。
克星系统将在Monolith的《神力女超人》游戏中再次使用 ,尽管该项目现在已与工作室的突然关闭并伴随着 - 由于其成功的专利应用程序,仇恨系统似乎未使用,并受到华纳兄弟的保护 。
有人真的想要长游戏吗?
该专利本身(您可以在这里查看)最初是在2016年提交的 ,然后才在2021年获得。它被称为“电脑游戏中的克星角色,克星堡,社交仇杀和追随者”。就目前而言 ,该专利的到期日期为2036年8月11日。
因此,即使Monolith被关闭,Warner Bros也能够保留仇恨系统的专利 ,如果保持专利的相关费用,则可以再保留11年 。
许多人对这可能意味着克星制度的死亡感到不安。一位社交媒体用户写道:“他们确实为克星系统专利,只是为了绝对没有做任何事情。 ”视频游戏记者Cade Onder补充说:“我想撕裂仇敌系统 。”
另一个人写道:“ Monolith从字面上创建了一个独一无二的系统 ,该系统在过程中生成了一个独特的敌人的完整层次结构,这些敌人与玩家和自身在克星系统中相互作用。”“ WB从他们那里拿走了这一点,申请了专利,然后关闭了他们的工作室。他妈的他们 。 ”
不用说 ,昨晚Monolith关闭的消息以及球员第一场比赛和圣地亚哥华纳兄弟游戏的关闭,在整个行业中都感到悲伤。
漫画作家盖尔·西蒙妮(Gail Simone)担任Monolith的《神力女超人》(Wonder Woman)冠军的顾问,他说这场比赛既“华丽又广泛”。
Simone在社交媒体上写道:“看来很漂亮 。我不会出于多种原因提供详细信息 ,但是竭尽全力使这部游戏不仅是一款很棒的游戏,而且是一个很棒的神奇女侠游戏。”顾问补充说,团队想“制作有史以来最好的游戏” ,但是“有时,您会全力以赴,而这并不是要解决 ”。
战神ragnarök作曲家熊·麦克雷里(Bear McCreary)标记了最近的工作室关闭了“悲惨的废物” ,而补救措施的传播总监托马斯·普哈(Thomas Puha)写道:“叹息 。整体造影。
Warner Bros的游戏部门非常艰难的时期,取消了《神力女超人》的取消,华纳兄弟蒙特利尔的哥谭骑士 ,Rocksteady的自杀小队:杀死正义联盟,iphevy派对的党brawler Multiversus,以及去年的Harry Potter:Quidditch Champions:Quidditch Champions都无法对消费者产生影响。
上个月,华纳兄弟互动娱乐总裁戴维·哈达德(David Haddad)宣布他在担任12年后辞职。
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