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UFO 50评论 - 一个狂欢,混杂而大胆的命题

百科大全 2025年07月06日 22:25 14 醉芙

  是哪个?您绝对不应该错过哪个游戏?我认为这完全是错误的问题 ,但是我花了很长时间才能做出这个决定 。在我的前几天的头几个小时里,感觉就像是正确的问题。感觉就像是唯一的问题。

  UFO 50是一个看起来像非常古老的游戏的50种新游戏的集合 - 从8位的一代人出发的游戏中,已经出现在我们身上 。开头的图形显示了一个储物柜辊门被向后拖了 ,有人在里面喘着粗气。50场新游戏,一次到达。不是迷你游戏 。不是微型游戏。这些都是完整的游戏 - 关于从天上驾驶,漂流和吹飞机的游戏 ,关于外星体育赛事的游戏以及有关探索最深海洋的游戏。它们是抛光的,内部连贯的,并且经常充满秘密 。它们是您在1986年在NES购物车上单独购买的那种东西 ,或者在星期五晚上从大片租金 。

  因此 ,不可避免地,并非所有这些游戏都是平等的。实际上,这里必须有一个真正的特别。也许是第一个制造的 ,或者是最详尽的 。在游戏中,必须有一个抛光的宝石,关于打豆袋 ,关于打高尔夫球时探索的游戏以及关于老西部的地狱般的游戏。必须有一个阳光,其余的收藏轨道(如行星),例如彗星。

  这是一个UFO 50拖车 。

  但这令人惊讶。一开始就解锁了50场比赛。关于融入周围环境的游戏 ,关于安排部队的游戏,有关引爆青蛙和有关萎缩和成长的游戏的游戏 。站在所有这些东西的悬崖上,感觉不堪重负。50场未玩的游戏一次是一种暴政。所以只选择一个 。清除你的思想。潜水。去 。

  也许您以它们在第一个屏幕上布置的顺序处理这些游戏 。也许你随机去。也许您将游戏允许的方式切成薄片和切成薄片 - 大型游戏 ,小型游戏,思维游戏,多人游戏。无论发生什么情况 ,您都会选择一个 ,您将其开火 。快速的动画将8位墨盒从8位灰尘吹动。进而?一个老式的起始屏幕。一个老式的介绍甲板 。那种厚实的块状字体中,许多经典的NES游戏叙述都展开了。少数几个简单的控件可充其量记住。接下来是什么?

  对我来说,接下来是我弹跳 。我反弹了我尝试的第一场比赛 ,第二场比赛。也许我什至弹跳了第三。然后我退后一步 。我心想,还有更多时间。我很早就有游戏的副本 - 有更多的时间来参与其中。事实证明,就不明飞行物50而言 ,这是智慧的开始 。

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  让我们回去一点。这是50场游戏,所有游戏都是由虚构的游戏开发人员(名为UFO Soft)制作的,它的虚构游戏机器是LX。不明飞行物50对这种假历史的东西很有趣 。除了控件和流派笔记和完成统计数据外 ,每个游戏都有一个关于游戏及其在当天产生的影响的虚假事实。例如,派对之家的角色是根据开发人员认识的人来的。(这实际上是假的还是只是以虚假的方式应用?

  所有这些都是完全可信的 。所有这些都是构成的。一些游戏将分享角色,游戏将谈论游戏机主要明星的年代。这是与Campanella的第一场比赛 。这是最后一个。您会看到品味的变化 ,您可以看到开发人员从技术中又有更多的东西。您可以看到角色的轨迹,精彩的重复使用,思想和流派的演变 。所有这些也构成了。

  然后是真正的血统。这种游戏集是由诸如Downwell ,Disacomb Kids之类的东西以及最引人注目的Spelunky之类的东西制造的 。50场看起来很旧但很乐意采用当前的游戏想法和趋势的游戏 ,如果您要寻找的话,这里甚至还有一种空闲游戏 。调色板的限制为32种颜色,您不会得到3D ,但实际上没有其他东西。限制感觉就像他们在那里一样,因为首先珍爱地爱上了游戏的记忆,但也许也可能会以创造性和出乎意料的方式推动设计师。

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  这让我有点想知道。Spelunky ,Downwell,Disacomb Kids:我们正在谈论制作和发行经典印度群岛的设计师的工作。在过去的几年中,他们看到独立场景发生了很大的变化 ,但我想,由于使某件事显然很棒并且已经投入了很多球员所带来的压力 。不明飞行物50是一个奇怪的事情,这是一个奇怪的丑角 ,一个笑话太过分了,这真是一个奇怪的愚蠢的想法,善于照顾 ,善于善于 ,明显的态度,而且很难做到这一点。也许这绝对是为什么它存在的原因。也许聪明的人已经回应了带给杰出人士的期望,无论它看起来多么奇怪 。

  我不知道那是真的 ,但我尊重它。和LO!经过一段时间,花了一段时间弹跳游戏并将收藏夹在我的脑海中,寻找一种方法 ,UFO 50开始为我汇聚在一起。但是它以自己的方式融合在一起,这本身就很有趣 。我开始欣赏它的一点。然后我开始坠入爱河。

  这里有一个非常好的牛仔游戏 。这就是铁路抢劫 。这是我真正喜欢的第一个立足点中的第一场游戏。不仅如此,这是我了解该系列是什么的游戏:坠入爱河的50机会。铁路抢劫是使我停止搜索和思考的游戏:啊!忘了其他一切 ,我会在这里待一会儿 。

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  无论如何:这是一款关于抢劫火车的牛仔游戏。您驶入马车,将嘎嘎作响的方式沿着目标走去,为此 ,您必须在敌人周围隐身,并在墙壁上猛烈袭击,而不会被看到 。如果您吹封面 ,整个过程将切换为基于回合的事件。这是愚蠢的 ,敲门声,是现代和古老的想法的悄悄奇异的混合,感觉就像是别的。这是一种绝对的享受 ,我只是喜欢它的存在 。

  我喜欢的另一个游戏是派对屋。这是一个如此简单的想法,但是,我再也没有玩过类似的东西。这几乎是甲板构建器 。您正在举行家庭聚会 ,您必须邀请人们加入其中,并确保您带来的人们贡献足够的知名度和现金,以使其值得。您还需要确保您不会吸引那些要战斗并打电话给警察并使整个事情崩溃的人 ,即使其中一些人也确实会有诱人的储备和现金。决定!

  有一些目标要击中,您可以在两轮之间使用收入来增加新的潜在众议院客人或扩大您的房屋为大型聚会 。从1980年代,从约翰·休斯(John Hughes)的主题到角色模特 ,这场比赛都感觉就像是从疯子大厦(Maniac Mansion)走进来的角色模特 。(这也是UFO 50愿意使用类型的“策略 ”所做的完美示例。这是他们放置奇怪的,发光的游戏,这些游戏无法走到其他任何地方。如果我有一个收藏品的提示 ,那就是寻找标有“策略”的游戏 。)

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  还有一个。实际上 ,这有点像疯子豪宅 。《夜庄园》是一次点击冒险,试图逃离一座丑陋的房子。您被怪物缠扰。您不知道您是如何首先被困在这里的 。您需要收集物品并将它们组合在一起并以有趣的方式使用它们,并且需要在自己的脑海中创建房屋的工作地图。这是黑暗的东西。游泳池里有一个车身 。当您进入时 ,厨房里有人转向您,他们只是在那里等待等待。哎呀,仅1980年代的一些家具就足以营造绝望感。

  这是一个可爱 ,可怕的几个小时的乐趣 。而且,这是许多UFO 50游戏的核心,而不仅仅是成为过去的业务 。Night Manor似乎不太受到Maniac Mansion之类的事情的启发 ,而不是与之交谈,尤其是在与之记忆的交谈中。这是关于走不同的道路。如果您在鬼屋里接受了孩子的想法,然后直接演奏它 ,该怎么办 。如果您试图唤起实际的恐怖该怎么办。如果您去震惊和刺耳的感觉,以及根据自己的结局而挥之不去的不安感怎么办?

  那是50场比赛中的三场。只是我最喜欢的一些 。不可能给您这个收藏的广度,而且我越来越认为我不应该。这里有一些东西可以发现自己。有时 ,我倾向于认为UFO 50比遇到艺术的经历更重要 。这是关于站在它的边缘 ,惊奇和警惕地凝视着它。这是关于问自己是否有能量,为您的生活中的所有新思想和经验。如果您想知道:在此阶段,我真的有活力成为Brian Eno的粉丝吗?现在有几张专辑 ,以及原子钟的内容?是的,不明飞行物50有点与这种感觉有关 。

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  我也认为我实际上不会给您这个收藏的广度。那是因为我到目前为止的经验一直不均匀 - 我认为这就是设计师的意图 。我一直在亲自点击的游戏中,并推迟了直到我心情正确直接接近它的东西 。这件事没有结束日期。50场游戏很多 ,尤其是当它包括运动游戏和传统RPG以及我自然而然地吸引的事情时。数字很​​重要,事实证明 。如果设计师给了我们五场比赛,那么我认为他们会感到有些压力 ,以确保他们为每个人制作五场比赛,就好像这样的事情是可能的。有50场比赛,这显然是完全不可能的。那一定是如此自由!

  随着时间的流逝 ,我怀疑这将是UFO 50的真正持久价值 。当我在我小时候遇到他们时,我想到的游戏时,一直回来的词是稀缺的。成本。当时 ,总体系统游戏40英镑 。有了40英镑 ,选择很重要,因此很少见到我没有选择的东西,当您发现自己没有考虑玩过的东西时 ,很少会遇到这种奇怪的爱形式。

  在许多方面,UFO 50感觉就像对这个问题的回应 - 个人口味可以限制我们的视野。这与Playdate选择的响应类似 。Playdate和UFO 50都试图做那件华丽的杂志,确保包括您永远不会选择的东西 ,以及您从一开始就知道的东西。他们俩都试图稍微出于自己的利益而产生您的意思,这总是感觉很有价值。换句话说,UFO 50不是一两个星期的热门游戏 。即使抛弃了一些更神秘和难以挖掘的秘密 ,它也希望成为您一生中大部分的伴侣,并且希望随着时间的流逝而展开,在为他们准备好时 ,会揭示自己的新方面 。如果你问我,那是一个令人兴奋的野心。

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  我应该提到另一件事,另一件事使这个系列不仅使一个令人眼花of乱的创意大胆和很多乐趣 ,而且更及时 。这与我们是否有关注以及我们当中的某些人失去了它以及我们是否希望将其恢复原状有关。

  如今 ,有关注的书籍和YouTube视频以及有关关注的博士学位。面对蒂克托克(Tiktok)之类的东西,它为您带来了整个宇宙,随机 ,在15秒的碎片中,我们的注意力会发生什么?有时我会开始浏览tiktok,我会确切地看到我感兴趣的东西 - 诚然 ,它通常会涉及烘烤一种新型甜甜圈的人 - 我会继续前进 。喜欢那个,但没有时间。只有时间来看,我也没有时间。

  这就是我真正喜欢UFO 50的最爱 。我呆了五分钟只是为了尝试一些新的东西 ,一个小时后我仍然在那儿,抢劫火车和炸弹炸药。第二天,我醒了 ,想着铁路抢劫。这只是一个例子,但是现在我已经发生了一打 。我有效地滚动了UFO 50,然后它抓住了我 ,将我拉到室内和时间 ,而我不知道它。

  多么出乎意料。以及多么宝贵 。这就是50场游戏将吸引您的目标 。令人惊讶的是:似乎全部滚动,无尽的变化和努力寻找新事物的前提实际上是关于忽略一切的乐趣,除了现在您面前在您面前的一件闪闪发光的事情。不明飞行物50的一个不可思议的困境 ,绝对秘密地关注重点。

  开发人员提供了UFO 50的审核代码 。

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