混乱仍然存在黑色神话:Wukong的Xbox延迟,因为开发人员指责控制台内存
黑色神话:Wukong的导演似乎与Microsoft矛盾,并指出该游戏的Xbox延迟是由于该系列S的内存限制。这是Xbox Maker以前否认的东西。
在中国社交媒体平台微博上写作,《黑色神话:Wukong制作人》和《游戏科学》首席执行官Feng Ji说 ,Xbox系列S的记忆是游戏延迟微软游戏机的原因 。导演写道:哀叹黑人神话:Wukong在Xbox中在Xbox上的缺席在原本好的一年中(最近在Steam Awards上获得了许多奖项),导演写道:
“但是那10克共享的内存,如果没有几年的优化经验 ,我就无法真正得到它”(在Resetera上翻译)。
黑色神话:Wukong。
然而,去年9月,微软表示 ,游戏Xbox发行的《黑色神话:Wukong》的延迟不是由于“平台限制 ” 。目前,黑人神话:Wukong Team与PlayStation达成了一项未公开的独家协议。
微软当时说:“正如我们之前所说,我们为在Xbox系列X/S上推出Black Myth Wukong而感到兴奋 ,并正在与Game Science合作,将游戏带到我们的平台上。”“我们不希望对我们的合作伙伴与其他平台持有人达成的交易发表评论,但我们可以确认延迟不是由于Xbox平台限制已提高了我们的 。”
Eurogamer已与Xbox和Black Myth:Wukong Developer Game Science脱颖而出 ,以澄清游戏的Xbox延迟。
黑色的神话:Wukong在首次亮相的唱片中,成为了Steam历史上的Peak并发用户,并在发行的第一天成为中国现场直播平台上最受欢迎的游戏,成为了最受欢迎的单人游戏。
它继续在2024年游戏奖上获得年度最佳游戏提名 ,但是最终输给了PlayStation Platformer Astro Bot 。此后,Game Science的首席执行官发布了一篇关于动作游戏明显冷落的冗长声明,他说他觉得自己“一无所获! ”
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