ex-dev说,死细胞"突然终止"是为了促进出版商的新游戏的出价。
游戏问答
2025年06月14日 04:08 12
京平
前首席设计师塞巴斯蒂安·贝纳德(SébastienBenard)进一步讨论了出版商Motion Twin的决定 ,以结束Dead Cell的发展 - 他以前被称为“最糟糕的可想象的混蛋动作” 。
贝纳德(Benard)最初通过游戏的Discord服务器分享了他在死细胞开发结束时的观点,他说Motion Twin的官方声明是他称为“ Greedy ”公司的“完全营销胡说”。
现在,贝纳德(Benard)在他的博客上分享了一项更新 ,以进一步思考,以便更多地阐明他以前的话。
风吹|公告预告片
贝纳德说,在看到动作双胞胎的“突然终止决定”之后,停止了开发人员邪恶帝国的死细胞开发后 ,他“几乎可以推断现场发生的事情 ” 。贝纳德总结说:“所有这些绒毛的明显原因肯定是为了吹风的空间。”
Motion Twin在去年12月的Game Awards上宣布了Roguelite的Windblown,该奖项将于今年某个时候在早期访问中启动。
贝纳德说,自从离开或留在邪恶的帝国以来 ,大多数“真正的”死细胞开发人员都无法在邪恶的帝国上工作。因此,他说,取消策略是一种“逻辑营销特技” ,以“摆脱死细胞为燃孔留出空间 ” 。
去年,死细胞通过了1000万份出售,而Evil Empire透露它具有内容图 ,直到“至少2024年底”。邪恶帝国在关于死细胞开发结束的声明中说,该工作室正在开发“新游戏(或两个)”,这被认为是两个“大型 ”特许经营中的下一部分。
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