Microsoft Activision合并竞标中的《战场》系列中的Sony Dunks
作者专栏
2025年06月13日 19:59 11
映天
索尼在反对微软对Activision暴风雪的收购的争论中灌输了EA的战场系列赛 。
索尼在作为英国竞争对手竞争的一部分中发布的文件和市场管理局审查的一部分中 ,索尼认为,使命召唤“不可复制”,而其他游戏无法与其成功竞争。
然后,它将战场系列赛视为主要竞争对手 ,但说特许经营“无法跟上 ”。
战场2042季3升级游戏预告片
索尼的声明说:“使命召唤对于任何竞争对手来说都是根深蒂固的,无论能力如何,无法赶上。”
“这是过去十年中几乎每年都有最畅销的游戏 ,在第一人称射击游戏类型中,这绝对是最畅销的游戏 。其他出版商没有资源或专业知识来符合其成功。
“以具体的例子为例,电子艺术是激活活动后最大的第三方开发人员之一 - 多年来一直在尝试使用其战场系列赛来制作竞争对手。
“尽管《使命召唤》和《战场》之间有相似之处……战场的特许经营却无法跟上 。”
可以公平地说 ,战场是“使命召唤”最大的竞争对手,但是该系列赛的最新比赛并没有受到粉丝的好评。
战场2042的第三个赛季提供了一些根本性的进步,但该游戏遭受了灾难性的发射。
索尼对《战地风云》的看法并不是唯一从最近发布的文件中提出的唯一令人大开眼界的评论 。
为了反对索尼 ,微软必须在其自己的声明中淡化《使命召唤》专营权的重要性,并促进索尼在整个行业中的主导地位。
例如,微软表示 ,与索尼的产出相比,在用户民意调查和行业评论中,《使命召唤》一致地占主导地位,而《使命召唤》“不推动社交媒体对话 ”。
此外 ,微软承认索尼拥有比自己的独家游戏“许多更好的质量” 。
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