魔兽世界经典时代硬核时代领域意味着死去的球员保持死亡(并成为鬼魂)
作者专栏
2025年07月05日 22:14 16
司国强
暴雪对寻求“具有挑战性和危险的旅程 ”的魔兽世界玩家面临着新的挑战。经典的铁杆领域 。
功能包括保障措施和班级更改 ,Mak'Gora和PvP更改,以及Permadehth–那些死亡的人无法返回自己的身体,而是将“保持幽灵”,以“在领域中关闭其剩余业务”。
经典铁杆–发射预告片|魔兽世界经典世界。
暴风雪嘲笑:“这是官方的官方核心领域。”“球员将与艾泽拉斯 ,居民和他们的同伴和地狱竞争,以生存 。 ”
这意味着您将有机会参加诸如Molten Core RAID之类的危险活动,尽管如果您摆脱了凡人线圈并决定不作为幽灵生活 ,您将可以免费转移到非心脏的经典ERA服务器。
至于那些PVP的变化?暴雪说,战场排队将无法在铁杆领域启用,但“选择进行这种致命的战斗的团体仍然可以使用。
团队解释说:“那些希望真正测试自己的勇气对他人的人可以通过输入“/makgora”来发起对决模式 。这将促使接收者承认并接受高风险的决斗。”“新的跟踪Aura将在视觉上传达一名玩家完成并幸存下来的决斗。 ”
您还会注意到减少的注册计时器“减轻了不合时宜的服务器断开” ,而班级的能力和咒语已进行了修改,以确保当您死亡时,您会死亡 。在铁杆领域也已删除了16个降临限制和32个Buff限制。
Blizzard解释说:“我们喜欢铁杆游戏模式的一件事是 ,最终游戏不是重点,大多数游戏玩法围绕着旅程而不是目的地旋转。”“这也使铁杆游戏玩法'常绿',这意味着 ,无论魔兽世界的其他版本如何,这都是弹出和体验它的好时机 。 ”
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