侦探皮卡丘归来评论 - 教科书之谜,归功于其魅力
人类和神奇宝贝分享的世界会是什么样?我想象每个神奇宝贝都在思考,但是这也是该系列的主要游戏通常在展示方面做得很差 。红色和蓝色 ,金和银,一直到猩红色和紫罗兰色 - 故事从未真正改变。您扮演10年历史的RPG谋杀式Hobo版本,冲向捕获怪物以击败敌人 ,然后在不再使用时将所述生物存储在计算机中。我一直为《神奇宝贝动漫》(PokémonAnime)拥有一个更柔和的景点,该动漫为传统的神奇宝贝游戏故事提供了更多的生活,并且更好地介绍了该系列《世界中存在》中其他类型的人 。有趣的是,多年来 ,更广泛的神奇宝贝特许经营包括其他地方的动漫元素 - 例如,像这里一样,更倾向于人们拥有一个特殊的“合作伙伴 ”神奇宝贝的概念 ,就像这里的情况一样。
这就是为什么我认为我喜欢原始的侦探皮卡丘游戏,该游戏在2016年一直在日本为Nintendo 3DS推出。(电影的改编也很好。)一种可服务的犯罪探险冒险,为年轻的观众来说 ,它的优势在于它的世界和角色,以及在Pikachu和Pikachu和年轻的英雄Tim Goodman之间的关系,共享独特的邦德和独特的邦德 。也许毫不奇怪 ,在侦探皮卡丘(Pikachu)回报(Nintendo Switch)的遗嘱续集中可以再次找到相同的优势,在该遗言中,其主要角色之间的相同联系在平衡其挑剔的机制和令人沮丧的明显情节方面有很长的路要走。
皮卡丘(Pikachu)侦探回归中有很多神奇宝贝物种 ,但去年没有新的猩红色和紫罗兰色的一代 - 这是一种耻辱。
让我们回顾一下 。3DS上的皮卡丘侦探以悬崖峭壁的缘故结束,因为蒂姆的侦探爸爸哈利失踪了,而皮卡丘侦探的性质仍然未知。当然,这与电影改编的结尾不同 ,这看到了瑞安·雷诺兹(Ryan Reynolds)侦探皮卡丘(Pikachu)在屏幕上发挥作用的真相。否则,这个故事的两个版本都涉及蒂姆(Tim)和皮卡丘(Pikachu)调查了一种神秘的化学物质,该化学物质激怒了神奇宝贝 ,使它们对人类危险,破坏了在游戏中Ryme City环境中发现的人和神奇宝贝之间的微妙平衡 。现在,两年后 ,侦探皮卡丘归来(Pikachu Returns)的行动是,因为建立了可疑的神奇宝贝犯罪的准政治部队,而神秘的梅沃托(Mewtwo)(以某种方式参与了哈利失踪 - 突然返回现场)。
没有演奏原始作品的新来者将被赶上快速 ,甚至还承认了侦探皮卡丘电影,这是一部大屏幕戏剧化的统一的戏剧化,该戏剧是在游戏的某些事件中自由的(就像电影版本一样 ,Pikachu Notes,Pikachu Notes)。蒂姆在这里有些老,尽管仍然是一个通用的英雄人物 。同时,皮卡丘(Pikachu)侦探再次成为演出的明星 ,随着二人在某个时候陷入他们的第一个新案例,而二人组合的第一个新案件 - 一个失踪的珠宝从附近的豪宅中偷走了,家里的管家在框架中。调查像以前一样发挥作用 ,通常与蒂姆通过探索一系列小型环境来收集证据时,通常会控制蒂姆。然后,您可以通过询问主题来获得进一步的见解 ,蒂姆(Tim)处理人类审讯,皮卡丘(Pikachu)与神奇宝贝(Pokémon)交谈 。
即使您可以看到两个开关,也需要您的案例书以确认按下它们是一个好主意。|
现在 ,在一本案例书中绘制了对象和感兴趣的说法,皮卡丘会促使您努力在某个区域中耗尽其他所有工作。从这里开始,二人讨论到目前为止所学到的知识 ,并提出了有关此案的问题,尽管实际上几乎没有实际的侦探工作。您不必将证据或陈述匹配在一起,而只需要从少量可能的答案中挑选 - 至此,结果通常已经阐明了 。在游戏更为集中的调查模式中也发现了相同的简单性 ,在该模式下,您可以在特定位置漫游放大镜,然后选择要放大的东西。有时将其用于从桌子或书架上的文档或录音中删除情节阐述 ,但是当要求您检查已经显而易见的事物时,通常会添加不必要的延迟。例如,描绘一个场景 ,必须在蒂姆最终宣布之前确认的每个破碎的物品或划痕标记,必须调查清晰的障碍迹象……这确实是发生骚扰的地方 。(并认为这场比赛始于蒂姆为他的侦探才能获得奖牌。)
值得庆幸的是,每个调查的其他部分都提供了更多种类 ,其中大多数情况包括皮卡丘可以呼吁进一步调查的额外神奇宝贝 - 例如,您可以用来跟踪气味痕迹的咆哮,或者可以通过墙壁看见的Luxray。游戏玩法偶尔会自己转移到皮卡丘本人 ,并且有限数量的直接隐身部分必须在不被发现的情况下偷偷摸摸 。每章还提供简单的侧面问题,通常会通过一些额外的回溯来进一步延伸您的游戏时间,以回报与其他神奇宝贝物种的一些有趣的时刻。有益的是,每个主要案例通常在一天左右的时间内解决 ,然后回到蒂姆的公寓,以重新分组并推动游戏的整体情节前进。总体上并不是一场漫长的比赛 - 我的完整保存和所有的副准则排序仅12个小时以上,尽管这对包括的故事数量来说是正确的 。
您可以在Pikachu的常规咖啡聊天室的HiHatCafé中休息一下。|
个别案例引人入胜 ,因为它们为皮卡丘(Pikachu)和蒂姆(Tim)互相互动和其他神奇宝贝(Pokémon)提供了更多机会,并挖掘了游戏的更大故事,尽管不要期望您不会看到任何扭曲。它在没有整体情节的细节的情况下 ,它再次围绕着神奇宝贝与我们自己之间的平衡,以及可能试图以自己的手段破坏这一点的要素 。每章通常都会提供微风的票价,尽管有时事情可能需要太长时间才能到达显然要去的地方。也许游戏中最令人震惊的故事时刻来得很晚 ,当时有人需要说服他们不知不觉地帮助一个明显的邪恶事业,而站在明显的邪恶巢穴中,明显的邪恶的巢穴和巨大的邪恶剧透在他们身后充满了景象。游戏将其每个案件都交织成更大的故事 ,并嘲笑皮卡丘和蒂姆的父亲背后的更广泛的奥秘 - 尽管如此,即使那样,游戏已经有些遭受重新阅读的地面,这部游戏已经遭受了一些损失。(当然 ,如果蒂姆(Tim)和皮卡丘(Pikachu)确实看到了电影版本,他们会对瑞安·雷诺兹(Ryan Reynolds)仔细考虑介绍自己的疑问?!)
感谢Pikachu本人,他本人的面孔可爱(现在很明显地调整了他的大屏幕版本) ,并且表演旺盛的表演将遍布整个程序 。无论是在愚蠢的时刻在高帽咖啡厅跳舞,还是在安静的序列中试图调和他对哈利的记忆,与皮卡丘闲逛的那部分确实感觉到值得一试。也许明智的是 ,他可以随时召唤他快速滑雪或对您当前的环境进行快速滑雪或智慧,以及如果需要的话,他的故事提示。实际上 ,游戏的所有神奇宝贝都非常棒,并且具有足够的个性,我再次让我想起了该系列动漫 ,而不是其主要系列游戏 。自从Pokémon神秘地牢之后,球迷们能够看到PokémonNatter如此之多,而且我们很有趣,而且听到他们可能必须分享的古怪评论总是很有趣的。作为通往神奇宝贝世界的窗口 ,我不禁会享受第二片侦探皮卡丘的故事 - 尽管这是我可能只推荐给类似的Pokéfans的经历。
相关文章
发表评论