漫威竞争对手球队尽管取得了重大成功,但仍被裁员打击
免费比赛的英雄射手Marvel竞争对手对出版商Netease取得了巨大的成功 ,在推出仅几周后,在20m的球员障碍物上粉碎了,并且仍定期吸引超过25万次每日同时发生的球员。但这还不足以阻止Netease在美国开发团队中脱颖而出,这使其受到打击 。
漫威竞争对手游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn分享的一篇文章中打破了Netease位于西雅图的工作室的工作消息。他写道:“这是一个奇怪的行业。”“我的出色 ,才华横溢的团队刚刚为Netease游戏提供了令人难以置信的成功的新特许经营……而只是解雇了! ”
萨瑟(Sasser)并没有说在Netease的决定之后有多少人失业了 - Eurogamer已与出版商联系以进行澄清 - 但是Marvel竞争对手级别的设计师Jack Burrows和Garry McGee都证实了他们在单独的职位中受到了影响。
漫威竞争对手于去年12月推出 。
伯罗斯写道:“ Welp,刚从我的工作中与Netease一起在漫威竞争对手上工作。”“很高兴与我的美国同事一起工作,他们加入我的悲伤。我猜想 ,无论演出的成功多大,我都无法躲避这么大的靴子 。”
麦吉(McGee)也分享了类似的观点,写道:“我的团队最近帮助开发和推出了漫威竞争对手 ,事实证明,这比我们任何人的预期都大得多!不幸的是,我的团队也被解雇了。整个行业的奇怪时光确实如此。”
尽管在Marvel竞争对手的突破成功中 ,Netease的决定似乎出乎意料,但此举是在其许多西方工作室裁员之后的 。例如,在11月 ,BioWare资深麦克·沃尔特斯(Mac Walters)宣布在他的网络支持世界中的运营中暂停。同样,Sparks Jar -a Sparks是Halo Infinite Design Design主管Jerry Hook于2022年创立的第一方Netease开发人员 - 在1月份的目前未经自风的首次亮相冠军头衔上停止了工作,裁定员工并开始寻找新的出版合作伙伴。
本周还看到了瑞典开发人员液体剑的裁员,该剑由Avanlanche Studios的Christofer Sundberg于2020年成立 ,并提供了Netease资金 。
今天的裁员持续了几年的毁灭性几年,自2023年初以来,超过25,000名员工失业了。到2025年不到两个月 ,已经记录了另外900个裁员,影响了Unity,Hirez Studios ,Sumo Digital,Sumo Digital,Ubisoft ,Wubisoft,Wubisoft,ubisoft ,ubisoft,ubisoft,ubisoft,ubisoft ,ubisoft,ubisoft,splash sably and Night night and Society。
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