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育碧说,刺客的信条阴影将拥有更少的地图图标“手持”,更由玩家驱动的探索

104资讯 2025年07月26日 03:50 7 可佳

  刺客的信条阴影是 - 假设它不会第三次延迟 - 几乎是我们的。这次是探索的转弯,它有望更具玩家驱动的方式 ,并且不像地图标记工厂中的爆炸式爆炸 。

  Ubisoft在其最新的博客文章中说 ,刺客的信条阴影对探索进行了“重大更改和补充 ”,以便在玩家漫游世界时“培养独特的发现感 ” 。它解释说的是,目的是从“手持”地图图标和标记的过度浮动转向一个开放的世界 ,在这个世界中,信息是“关键(和)一种奖励形式”。因此,玩家将需要直接通过间谍或通过旅行的NPC来发现和赚取信息 ,而不是立即被兴趣点淋浴。

  例如,世界地图最初将仅显示潜在的关键位置的区域名称和模糊的说明性提示,并且随着玩家探索地区 ,子区域和当地地标的更多细节 。值得注意的是,玩家最终将赢得可以向前发送的侦察员,以揭示任务目标的更精确的位置。

  刺客信条阴影中的同步。

  刺客信条最具标志性的探索功能之一也是对观点(又称同步点)进行大修 ,现在的行为有所不同 。在阴影中,同步不再在大面积上发现地图图标的混乱,而是揭示附近可以手动标记并添加到指南针的关键点。育碧说 ,目标是为玩家提供一种“更有意 ,积极的方式来寻找他们的下一次冒险 ”。

  以类似的方式,经典的伴侣鹰现在已经被抛弃了,玩家将需要找到一个好的有利位置来观察周围区域并计划他们的方法 ,手动搜索并标记有价值的物品,敌人等 。

  还有新的是安全的房屋 - 被称为“ Kakurega” - 玩家可以获取。这些提供了“安全”的快速旅行点(发现的观点也可以解锁快速旅行,但这些景点经常在危险的敌方区域中)以及其他有用的功能。例如 ,玩家可以补充口粮,工具和弹药;访问他们的齿轮储藏;管理和接受合同;补充童子军,并管理可以召唤帮助的盟友 。

  这是阴影的客观板。

  在Ubisoft更新中的其他地方 ,提到了刺客信条阴影的目标板 - 先前在Mirage中看到的Visual Quest Log的版本,随着遇到更多的角色和挑战,它会扩展以显示新的目标和目标。或更确切地说 ,它揭示了指向新机会的位置的线索,玩家必须将其拼凑为更具体的方向 - 除非他们希望童子军为他们努力工作 。

  Ubisoft还强调了Shadows的探路者工具,鉴于这次包括更毫无疑问的风景 ,它旨在帮助玩家避免使用错误的捷径 ,从而增加旅行时间 。当跟踪任务并揭示其位置(或者当玩家手动在地图上放置标记)时,可以在马背上部署探路者,以在地面上划定白线覆盖层 ,显示出通往玩家目的地的最短路线。

  可以在Ubisoft的最新博客文章中找到更多的探索细节 - 如果您有足够的兴趣,那么刺客信条阴影现在将于3月20日推出Xbox Series X/S,PS5和PC。Ubisoft最近推迟了游戏的发布(以前是2月14日) ,因为它探索了潜在的销售选项 。

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