Studio说,延迟Stalker 2不是一个选择,直到马拉松发展被马拉松开发打破"
乌克兰开发人员GSC游戏世界的Stalker 2在上个月发行了多次延误后发行时,它的销量异常出色,但批评家的反应异常 ,主要是由于其性能和虫子的问题。
但是,对于团队来说,另一个延迟根本不是一个选择 ,在战争时期,这是在漫长的发展结束时筋疲力尽的。
GSC Game World Studio首席执行官Ievgen Grygorovych在本周对Eurogamer进行了讲话时,将游戏的发展和延误与参加多次马拉松比赛进行了比较 。他说:“当您在非常密集的工作过程中进行了多个月的工作 ,直到发布,并且您在释放,整个过程中 ,超越通常可以做的事情,以及在可能的压力最高和压倒性的时期里,很难解释您的状态。”
战争游戏:缠扰者2纪录片的制作
“你根本没有精力 ,你决定 - 我们应该再参加一场马拉松吗?
Grygorovych补充说,即使有更多时间来抛光游戏,也从来没有一段时间修复了一切。随着年底及其关键销售期的迫在眉睫,决定继续以最佳状态释放Stalker 2 。
Grygorovych说:“您很累 ,如果您说让我们额外的马拉松比赛就会死。”“我们没有机会说让我们做更多的事情。我们只是有机会'让我们去做,直到发布日期 - 尽我们所能 。 ”之后,他继续说 ,可以始终添加进一步的补丁和故事扩展。
在纪录片《战争游戏:《缠扰者》 2的制作)放映后,我与Grygorovych和创意总监(以及他的妻子)Mariia Grygorovych进行了交谈(您可以在上面的YouTube上观看)。这部电影是在俄罗斯入侵乌克兰期间的游戏发展之后的 。这是一款强大而令人痛苦的手表,为游戏提供了进一步的背景 ,并解释了其作为政治艺术的地位。
特别是,这部电影的一个线程探索了开发团队为自己的安全而逃离乌克兰时,他们逃离了叛徒的情绪 - 尽管其他团队成员确实留在基辅以提供支持。然后 ,我不得不问:自游戏发行以来,这种感觉改变了吗?
Grygorovych指出了“我们国家的球员的良好回应”以及电视新闻媒体的报道范围提到了游戏及其贴片的发布 。“这在国家的规模上是如此重要,但是他们在谈论游戏!”他说。
“它触及了该国的每个人 ,但是在发布此消息之后,它有点合理,是的,我们离开了我们的国家 ,决定不呆在那里,但我们仍然做了一些可以以某种方式帮助乌克兰的事情。我们是艺术家,我们是有创造力的人 ,但这是我们为国家带来价值的方式。 ”
他继续说:“当您完成该项目时,您会发布它并表明这是一个很好的游戏 。并不是每个人都会喜欢它,没关系 ,但是对于喜欢它的人来说,我们使他们更快乐。”
BAFTA电影筛选后的面板活动|
发布游戏(以及纪录片)有助于强调Stalker 2开发人员的困境,但也提高了人们对乌克兰持续状况的认识 ,Grygorovych继续说道。他说:“提醒人们正在发生的事情非常重要,因为当有邪恶的事物,而你停止呼唤它并提及它……这无济于事 。”
“一层是我们正在制作游戏 ,我们想娱乐人们,使比赛尽可能地成为一场比赛。其次,这是关于我们可以为家园做的事情,因为我们处于艰难的状态。我很想留在我的国家 ,住在我的国家,在我的国家做游戏,但现在几乎是不可能的 。 ”
因此 ,开发和释放游戏的唯一方法是将团队划分并使其在两个国家的两个办事处(一个在基辅,另一个在布拉格)工作。然而,玛丽亚·格里戈罗维奇(Mariia Grygorovych)补充说 ,如果球队仍留在基辅,它仍然会以某种形式发布比赛。她说:“我无法想象我们会在这种理论上放弃,因为放弃甚至不是我们的文化 。
Stalker 2在工作室的家园中被证明是如此受欢迎 ,以至于比赛发行后五到六个小时出现了五到六个小时。“这对整个国家来说很难,这是一件坏事,因为互联网很重要 ,但与此同时,就像哇!”她说。
她继续说:“对于我们和我们的团队来说,最重要的是,对于乌克兰的某些人来说 ,他们比发布前的快乐有点快乐 。”“我们为我们的祖国做了一些事情,对他们有好处。
“这不是完美的,我们需要修复所有内容 ,它有一些问题。但是这是一场游戏!这是一款带有灵魂的游戏,带有感情,带着爱 ,也是如此。即使是问题,如果您没有游戏,您也无法解决它们 。 ”
至于解决这些错误 ,Ievgen Grygorovych说,与制作游戏本身的创作过程相比,这样做是很容易的部分。尽管如此 ,它仍在努力希望以可玩状态发布游戏,而不会通过将修复程序引入某些问题,而这些问题随后在其他地方引起了游戏的其他部分,从而使事情变得更糟。
展望未来 ,GSC GameWorld的团队表示,他们仍在适应新的常态,在两个地点分开 ,并且乌克兰的未来仍然不确定 。Grygorovych认为工作室现在已经永远改变了。他说:“这就像进化。”“过去没有办法移动到过去的某个地方……它会将您带到我们现在所处的地方,而且不可能回到那个更安全,更好 ,更温暖的地方 。我们处于这种状态,可悲的是我们不能回去,但是我们可以前进 ,我们可以变得更好。”
昨天,Stalker 2在不到一周的时间内获得了第三个主要补丁,带来了崩溃的修复等等。
据报道 ,该游戏的成功也使其成为俄罗斯虚假宣传运动的目标,声称该运动用来将球员纳入乌克兰战争 。
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